本文摘要:EA2018年开售的最重要著作《圣歌》,近期技术性首席设计师BrenonHolmes在Reddit上问了粉丝一些提问,表露了本未作一些关键点。最近Bungie在《命运2》上的许多作法激怒了粉丝,因而BioWare的粉丝们强调研发部门和粉丝中间的沟通交流、系统对很最重要,BioWare理应建立一个方式。

圣歌

EA 2018年开售的最重要著作《圣歌》,近期技术性首席设计师Brenon Holmes在Reddit上问了粉丝一些提问,表露了本未作一些关键点。也许《圣歌》将有测试衣。最近Bungie在《命运2》上的许多作法激怒了粉丝,因而BioWare的粉丝们强调研发部门和粉丝中间的沟通交流、系统对很最重要,BioWare理应建立一个方式。在Twitter上一名粉丝提问提议说道,你能通过自学暴雪游戏的作法,重进一个PC测试区,那样游戏玩家能够看到修改,给予系统对,而不是每一个游戏玩家必须承担长期的测试結果。

说道

这对《圣歌》是一个十分全力的作法,育碧游戏的《全境封锁》也是那么腊的。答复,Homes修复说道,测试区,大家对这一還是特别喜爱,大家仍然在产品研发很多关键点,但我能认可下一次即时时我能谈及这一。之后Holmes补充说道,为PC、PS4、Xbox One等各有不同的服务平台获得独立国家的测试区好像不容易让事儿更加简易,这或许意味著BioWare将仅有在PC上推行测试衣。

《圣歌》将于2018年秋天开售,登岸PC,PS4和Xbox One。

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